giovedì 19 settembre 2013

ASCOLi TAnto MInuta


Allenamento 18 settembre 2013

 Harry Belafonte – Jump in the line

 Decompressione
Canta il claun: tutti in cerchio, spalle al centro della sala. Il cerchio girerà tenendosi a braccetto/per mano e intanto sul palco verrà proiettato il testo di una canzone. Davanti al palco ci sarà l'asta con il microfono, e quando i claun, girando, riescono a vedere il testo proiettato (e saranno quindi in prossimità del microfono) dovranno cantare la canzone.
Video Karaoke: Ciao Mamma (Jovannotti)
            Felicità (Albano e Romina)

 Sigla “La Tremarella” Persiana Jones


 Comunicazioni

2 Ottobre  Corso Palloncini – Tako

Missioni: Bentornata Fresita dal Brasile
Partenza Missione Bielorussi il 27 settembre !!!! caricaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

E non dimentichiamo che il 27 dicembre partira’ la Missione Vip Mo in CAMERUN

Staff Turni c’e’ Ottobre da riempire e Cambio saletta al Cialdini (ci si prepara nella saletta accanto alle macchinette)

Admo: Vi aspettiamo in piazza il 28 settembre!!!!!

Presentazione nuove E-20 …E23….E Allora – Sgombiglio e Zòca
Tunnel degli abbracci alle E20ne Uscenti – Filmato Grazie E20ine

5x5x5  In cerchio, al via del conduttore in 5 si alzano in piedi, poi ognuno conta mentalmente 5 secondi e dopo si siede, mentre un altro si alza in piedi, in modo che ci siano sempre e solo 5 claun in piedi per 5 secondi; il gioco dura 5 minuti.

 Inventami una storia
Divisi a gruppetti, in ognuno ci sarà un claun che, pescando una carta alla volta dal mazzo di “Sparala grossa”, prenderà lo spunto per raccontare una storia a tutti, mentre i suoi compagni dovranno rappresentare (IN SILENZIO!) sul palco quello che viene raccontato. (rammentando le basi dell’impro) Al suono del campanello il narratore avrà 10 secondi per chiudere la storia.

Zattera con elementi
Il gruppo zattera secondo le indicazione del conduttore che introdurrà i diversi elementi: ora camminate con l'acqua alle caviglie, ora c'è il vento, ora il pavimento scotta, ora il soffitto è molto basso, ora cammini nel fango, ora cammini sulla luna, ecc...



Passa Nome         
Il gruppo cammina a zattera, quando si incontra lo sguardo di un compagno ci si avvicina, ci si stringe la mano e ci si presenta con il proprio nome. A quel punto si prende il nome del claun di fronte, e la volta successiva ci si presenterà con il nome che si è appena acquisito, per cambiare di nuovo il proprio nome, scambiandoselo con il compagno con il quale ci siamo presentati. Quando si ritrova il proprio nome si esce dalla zattera.

Trova le differenze
In gruppetti uno per volta. Si metteranno sul palco per farsi osservare, poi si nasconderanno dietro un telo e dovranno cambiare 5 particolari fisici (il particolare dev'essere qualcosa di materiale, non la posizione del corpo), poi si rimetterà nella stessa posizione di prima sul palco e il pubblico dovrà indovinare le differenze.

Condivisione
Cosa vi rimane di questo allenamento? Cosa vi potreste portare in servizio?

Dolce (musica: Mentre dormi – Max Gazzè)
Pendolo
Gruppi da 5 claun, uno al centro gli altri intorno con un piede appoggiato al compagno al centro. Il claun al centro chiude gli occhi e si lascia andare, mentre i compagni lo culleranno, passandoselo.


giovedì 5 settembre 2013

3 x 2 e Punti Doppi

Allenamento 4 settembre 2013

Adunata: Jump in the line

 Decompressione 
Aiuto Aiuto
Al gruppo vengono distribuiti gli stracci e le palle (circa 1 ogni 3 giocatori), poi ci si distribuisce per la stanza; i cacciatori sono contraddistinti dallo straccio in mano, le prede che hanno le palline in mano sono quelle che non possono essere toccate. Al via i cacciatori corrono dietro alle prede senza palla, quando viene toccata prende lo straccio dal cacciatore, ma prima di poter iniziare a cacciare deve contare fino a 10 (il cacciatore che l’ha toccata è diventato preda).I giocatori con le palle in mano possono aiutare i compagni in difficoltà dandola (non lanciandola) a chi è in pericolo, ma una volta ceduta la palla possono essere toccati dal cacciatore.

 Sigla Tremarella 

 Comunicazioni
Calendario: mandate i disegni dei vostri bimbi a Manovella!!!
Staff turni: mancano persone a Carpi per Sabato e Annie chiede una sostituzione URGENTE!!!!C'e' gia' il calendario di Ottobre!!!
Eventine al prossimo allenamento presenteranno le Nuove Eventine...o Eventini... sara' una Surprise per tutti! Le e20ine ricordano che per gestire bene il garage occorre segnare su un quadernino quello che si prende !!!
Admine ci faranno sapere per il prossimoincontro del 11 settembre con Admo
Staff Gaio appendete il vs compito delle vacanze e al termine dell'allenamento ognuno si porta a casa la foto di un altro claun...per chi non ha fatto i compiti o li ha dimenticati arrivera' una mail sul da farsi


Giro dei nomi : si dice dove si manderebbe in ferie il nostro compagno a fianco (che ha appena detto il proprio nome claun) e poi si dice il proprio nome


 Il villaggio vacanze claun
  
1° prova : Risparmio – piedi 
I partecipanti si dividono in sottogruppi di cinque persone ciascuno. Tutti si allineano da una parte della sala o del campo di gioco. Al via devono raggiungere il lato opposto camminando con meno piedi possibili. Non importa chi arriva come primo ma quale gruppo è riuscito a farlo con meno piedi e come i suoi membri si sono organizzati.

2° prova : tutta la squadra sale su un telo e senza scendere dal telo lo deve ruotare. In base alla squadra che impiega meno tempo vince... secondo step tutti seduti sul telo...

3° prova : posizionare un Cerchio da giocoleria su un tavolo con un foglio bianco all’interno e un pennarello legato a delle corde. Ogni membro della squadra prende una corda e senza mettere le mani all’interno del cerchio e solo muovendo le corde devono cercare di disegnare sul foglio il tema che assegnava il trainer. Temi: aereo, barca, bicicletta con la ruota stretta (musica: ilcielo renato zero, pryntyl vinicio capossela,  bicycle race queen)

4° prova e proclamazione del vincitore :  un membro di ogni squadra (scelto dai compagni)  deve rispondere alle domande del trainer. I giocatori scelti indosseranno delle cuffie con musica a tutto volume in modo che non sentano la domanda del trainer e potranno rispondere solo SI oppure NO.  Il resto del gruppo rimane in religioso silenzio e non può assolutamente dare indizi, gesticolare, ecc…
Le domande:
- Vuoi che la tua squadra perda 5 punti?
- vuoi aggiungere 10 punti alla tua squadra?
- Fai cambio punti con la squadra ultima in classifica?
- Vuoi raddoppiare i punti della tua squadra?
- Vuoi mischiare i punti della squadra A con B?
- Vuoi rimettere tutto come era all’inizio?
n.b. le domande possono essere infinite  

PREMIO: sarà pubblicata la loro foto su fb sul palco


 Dolce 
I clown dopo essersi presi qualche momento per lasciare fuori i pensieri iniziano a camminare per la stanza e a eseguire le indicazione del trainer. Tali indicazione sono
-          fermare 5 persone e dire Bentornato
-          fare a 5 persone una carezza
-          dire a 5 persone Mi Sei Mancato
-          dare un abbraccio a 5 persone.