Allenamento 8 Febbraio
2017
GNR
Canzone dell'adunata: David Bowie – Rebel Rebel
Decompressione
(Barney)
Orsetti Duracell
Sigla
Comunicazioni (Kapoccione)
Claun del mese
Metodo classico sciampenuase:
bigliettino con motivazione e nome + foto segnaletica del claun
votato in cui si vedono le caratteristiche principali
Gioco dei palloncini (dentro
c'è l'invito alla GNR) – 5 minuti
Tutti stesi a terra a occhi
chiusi, parte la musica (Alice in wonderland), durante la musica
mettiamo i palloncini a terra. Poi apriranno gli occhi e oguno dovrà
prendere un palloncino
Video (nel finale dovrebbe
arrivare il messaggio di scoppiare il palloncino) – 5 minuti
Gioco dello scoppio dei
palloncini – 5 minuti
Tutti dovranno scoppiare il
proprio palloncino senza utilizzare mani e piedi
Gag sul palco di
presentazione (Staff GNR) – 5 minuti
"Tutte le strade portano alla
GNR delle Meraviglie"
Presentazione GNR
2017:meraviglia!!!
Noi saremo vestiti da personaggi e
andremo sul palco per la presentazione degli staff:
Alice -
Stregatto –
Bianconiglio -
Cappellaio Matto -
Pinco Panco e Panco Pinco -
Le Carte -
Regina di Cuori -
Brucaliffo -
Leprotto Bisestile -
Fiori Ballerini –
Ingresso personaggi (ogni staff un
personaggio):
Multimediale – Cappellaio Matto
(minimo 3 - max 5 claun)
Favole – Bianconiglio (max 10
claun)
Spettacolo – Alice (no limits)
Giochi – pinco panco e panco
pinco (8 claun)
Gadget – Stregatto (8 claun)
Accoglienza/itinerante – Le
Carte (minimo 10 max 15)
Truccabimbi – Regina di cuori
(12 claun)
Infoclaun – Brucaliffo (6 claun)
Flashmob – Fiori Ballerini (no
limits)
Staff
Parata – Leprotto bisestile (3 claun)
Fase
informativa e presentazione degli staff –
Segnarsi
in SOLO uno staff, soltanto chi si segna nello spettacolo potrà
segnarsi in un altro staff, a parte lo staff Favole (non puoi fare
sia favole che spettacolo)
Dolce –
Biglietti
di 4 colori diversi, ogni claun scrive sul biglietto un motivo per
cui essere felice.
Bans
di distrazione RAPLUG PLAY https://youtu.be/MNWNYcKz5FY
Si
raggruppano i biglietti per colori (4 gruppetti) e ognuno pesca un
biglietto di un colore diverso da quello che ha scritto e poi deve
arricchire il pensiero e rimette il biglietto nel gruppetto. Poi ti
riprendi il biglietto che hai scritto inizialmente, che troverai
arricchito da qualcun altro
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