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giovedì 6 ottobre 2016

CAMMINATE GENTE, CAMMINATE

Allenamento 5 Ottobre 2016
Il Personaggio Claun – Le camminate

Canzone dell'adunata: David Bowie – Rebel Rebel

 Decompressione CONTA CHE TI PASSA
A coppie, uno di spalle all'altro, al via del conduttore ognuno inizia a contare in silenzio per conto proprio. Allo stop del conduttore ci si comunica il numero che si è raggiunto, poi ci si prende per mano e si inizia a fare un numero di saltelli sul posto pari al numero più altro raggiunto tra i due della coppia.


Sigla LA TREMARELLA

 Comunicazioni 

-         FINANZIAMENTO PROGETTI: THE WINNER IS FA VO LA 
-         NEW STAFF EVENTI : AIOU, TROLLEY & MAEMI'
-         CORSO RIDERE E DERIDERE QUINTALE 5 NOVEMBRE ARRIVA LA MAIL

 Claun del mese  
Metodo classico: nome e motivazione sul bigliettino
END ZE VUINNER IS: CICCIPASTROCCHI!!!!!!!!!!!!!!!



 Discoteca marziana 
Musica da discoteca, si balla seguendo le indicazioni del conduttore
Musiche:








Cappello introduttivo 
Il percorso del personaggio claun che stiamo iniziando e che faremo per i prossimi allenamenti
dalla volta scorsa: tiriamo fuori il bambino che è in noi per trovare la parte più istintiva e senza schemi, dalla quale iniziare a costruire il proprio personaggio claun. Il personaggio claun deve essere come un guanto, ci deve calzare perfettamente, comodamente.
Sperimenteremo le caratteristiche per trovare quelle del nostro personaggio claun.
Questa sera parleremo del movimento (camminata/postura) del claun

 Camminate 
Si cammina a zattera provando diverse posizioni dei piedi (sul tallone, sulla punta, sull'esterno del piede, sull'interno del piede, punte chiuse, punte aperte, pancia avanti, gobbo) poi in base ai sentimenti/pensieri che indica il conduttore (triste, contento, frettoloso, sereno, contento, impegnato, sportivo, nerd.....)

Peack State: I PINGUINI DURACELL
Gruppi di tre, conduttore e due PINGUINI  , il conduttore fa partire gli orsetti toccandoli su di una spalla, e deve cercare di farli abbracciare “comandandoli” sempre con un tocco sulla spalla. Ad ogni tocco IL PINGUINO  dovrà girarsi di 90° dalla parte in cui è stato toccato. Si gioca tutti insieme!

Camminate copiate 
A coppie, uno cammina e l'altro lo segue accentuando ogni singolo movimento che caratterizza la camminata (piedi a papera, un braccio che si muove di più, spalle, testa...) Poi, ad un certo punto il conduttore ferma il primo claun e cammina solo lo specchio (che prima seguiva), cosicchè l'altro osserva e prova a ripetere la camminata enfatizzata che può fornire spunti per la camminata claun.
Poi inversione dei ruoli.


Dolce: il Pendolo
A gruppi di 5, gli stessi gruppi che dopo eseguiranno l'esercizio.
Una claun va al centro del cerchio, le altre quatto mettono un piede ciascuno attorno al piede del claun al centro per sostenerlo, il claun al centro si abbandona sicuro di venire accolto dagli altri claun che lo circondano e non lo faranno mai cadere.





venerdì 19 novembre 2010

17 Novembre 2010

21:00
KIKKA
Decompressione
Il gioco dei cappelli in movimento
Da sedere, ci si passa i cappelli verso destra (tipo) e a un certo punto si ferma la musica e bisogna correre e prendere il posto di dove è arrivato il proprio cappello
21:05
Sigla
21:10 
comunicazioni
And Angel
21:30
NEURO-KODA
Pout purrie di camminate
-Cappello generico sul perchè si costruisce un personaggio claun e che caratteristiche ci sono e che caratteristiche si pososno arricchire(importante la motivazione del perchè)
-Zattera
-Zattera con camminate punte, talloni , punte all’esterno, sedere in fuori, bacino avanti
-Zattera tutti mondo tondo
-Zattera tutti mondo retto
-Zattera con riga in mezzo mondo tondo(camminare sempre in modi circolari) e mondo retto(camminare sempre ad angoli) e per passare da un mondo all’altro inventarsi qualcosa di carino
-Zattera stati d’animo secondo le musiche con mondi(prima la musica era solo di sottofondo e non dava il ritmo)
22:00
N-K
Condivisione
22:10
PANDA
lo scultore sente dai formatori lo stato d’animo e mette la statua nello stato d’animo
la statua sentirà e l’osservatore osserverà
Divisione in 3 gruppi
ABC
A scultore
B statua
C osservatore
cambio
A osservatore
B scultore
C statua
cambio
A statua
B osservatore
C scultore
Importante che lo stato d’animo lo sappia solo lo scultore (e verrano detti dai form)
Gli stati d’animo: -SPENSIERATEZZA -NOIA-EUFORIA
22:20
CONDIVISIONE
22:35
PANTU
dolce
.a occhi chiusi si ascolta la canzone e ci si rilassa(in piedi)
.il conduttore si mette in mezzo e fa seguire la propria voce e bisogna avvicinarsi a lui con calma e piano
.ci si inizia a muovere ad occhi chiusi nello spazio con le mani lungo al corpo, MOLTO PIANO così si evita di farsi del male, poi ci si sfiorerà senza soffermarsi e si continua a camminare piano piano piano, poi step successivo, il conduttore invita a sentire meglio il contatto nello sfioramento(sempre stando attenti a rispettare le persone) 
.abbracci




Altre foto dell'allenamento